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WinNative

WinNative

  • 版本:v0.3.1-beta
  • 系统:Android
  • 类型:生活服务
  • 时间:2026-09-28
  • 大小:557.36M
软件截图
应用介绍

WinNative也被称为WinNative模拟器,软件完全开源免费,融合了WinlatorBionic与Pluvia技术架构,还内置了LSFG插帧技术,让游戏帧率直接翻倍。Steam、Epic、GOG三大PC游戏库的游戏可以一键同步,并且还可以自行导入exe格式的PC游戏文件畅玩,搭载的DXVK、Mesa/Turnip图形驱动功能,让用户享受更流畅、清晰的游戏画面。软件自带独立虚拟键盘,也可以连接手柄、键鼠、手机陀螺仪等外设,操作按钮也可以根据自己的习惯进行调整

WinNative新手首次使用教程

1、打开WinNative软件,系统会自动提示并开始安装系统镜像文件系统。这是运行Windows容器的基础环境,请耐心等待其解压并安装完成

2、点击+号新建容器。骁龙处理器(Adreno GPU)建议首选 Mesa/Turnip驱动;DX封装选择 DXVK开启 Vulkan转换。为了保证运行流畅,建议初始分辨率设为 1280x720

3、无需寻找单独的插帧定制包,WinNative已原生内置该功能。你只需在容器的图形设置中勾选Frame Generation(LSFG)选项(首次启用该功能时,模拟器需要验证你绑定的Steam账号中是否已购买正版 Lossless Scaling软件)

4、将PC游戏放入手机存储的Download文件夹中,导入完成后即可运行游戏

5、也可以直接在软件内连接并同步你的Steam、Epic或GOG游戏库

WinNative常见问题答疑

1、WinNative是免费的吗

是的,模拟器、插帧、多容器等功能都是完全免费的

2、WinNative使用需要Root权限吗

不需要,只需要安装系统镜像并开启基础存储权限即可

3、WinNative非骁龙天玑手机可以正常运行吗

支持全系安卓,Adreno芯片适配最优,联发科机型兼容度一般

4、WinNative开源官网

https://github.com/WinNative-Emu/WinNative

WinNative是什么软件

1、专为安卓设备打造,仅安装系统镜像容器就能运行PC软件和游戏,不用获取手机Root权限

2、无任何付费项目以及广告,轻量化架构适配绝大多数安卓手机,普通玩家也能轻松完成部署

3、整合Winlator与Pluvia底层技术,搭配DXVK、Turnip图形驱动、LSFG插帧算法,给用户更好的游戏体验

4、登录Steam、Epic、GOG三大游戏平台账号后,就能同步个人游戏库,无需手动下载游戏安装包

5、每个容器可单独调整分辨率、图形驱动,既能运行大型电脑游戏,也能兼容轻量Windows办公软件

WinNative更新日志

v0.3.1-beta版本

【错误修复】

容器安装:解决了阻止容器安装组件正常工作的问题,该问题与 Gecko/Components Installer有关

鼠标输入:修复了与 60Hz刷新率相关的跟踪错误

Steam故障:修复了导致 Steam下载错误的问题,并解决了 Steam库界面中的故障

存档导入:修复了通过 .zip压缩包导入存档文件会失败的错误

背景视觉效果:修复了背景模糊效果无法正确渲染的问题

UI调整大小:修复了 Xserver菜单和容器 UI的动态调整大小行为

设置向导:修正了初始设置向导期间遇到的显示尺寸问题

性能日志记录:已停止系统在每次启动时写入 CSV日志文件;现在已正确设置门控,仅在启用性能日志记录时运行

CPU问题是由于在库中空闲时,模糊图像在最高 120 FPS的情况下每一帧都会重新渲染造成的

【系统微调与调整】

引擎和封装器更新:推送了 Mono和 Gecko的自动更新,更新了 GameNative封装器,并将 Ajay前缀升级到 1.8热修复版

硬件精度:提高了 CPU精度和报告指标

Steam同步与聊天:调整了 Steam云存档同步,并添加了 Steam聊天的可选开关

库稳定性:加强了库组件列表,并添加了手动刷新按钮以提高可靠性

环境变量:在变量列表中添加了 Shader Model 6.9和 Wine Fast Yield作为易于选择的选项

应用程序日志:启用对多个应用程序日志保存的支持

语言和区域设置:扩展了本地化功能,新增了 8种语言区域,并增加了对商店游戏语言选择的支持

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